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 Les Templiers

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Fiche de personnage
Voie/Archétype: Épéiste/Élémentaliste
Niveau: 1
Réputation: 100

Les Templiers Empty
MessageSujet: Les Templiers   Les Templiers EmptySam 10 Mai - 14:29

Histoire : Lorsque la construction du Temple des Douzes fût accomplie, il fallait symboliser le pouvoir de ces derniers par une élite charismatique et impressionnante. Il organisa alors en sa cité un événement inédit : Une compétition similaire au Tournoi des Clans, mais ouverte à tous. L’engouement provoqué par cette annonce fût tel que l’arène d’Elquios fût pleine à craquer de jeunes âmes, hommes et femmes,  venues de partout, prêtes à prouver leur valeur devant les cinq comtes. On dispersa les concurrents en 12 poules basées sur leur divinité respective. Après trois mois de combats intenses, on apprit le nom des douze vainqueurs, un champion par divinité, qui reçurent le plus grand honneur qui soit : Une place de Templier, et servir en leur nom d’élite protégeant les peuples de Van’Terria…

Domaine d’influence : Il s’agit là d’un groupe militaire. Bien qu’ils n’aient pas de véritable rôle dans les services armés, ils disposent d’un titre très honorifique, qui implique que n’importe quel milicien les considère comme leurs supérieurs hiérarchiques. Mais encore une fois, il s’agit surtout d’un titre d’honneur. Les Templiers sont libres de leurs actes, mais ont pour tâche de glorifier le nom de leur dieu, et salir celui-ci est particulièrement mal vu.

Hiérarchie : Tous les Templiers sont égaux.

Membres acceptés:
On ne peut devenir un Templier qu’à la création, sauf exception (mort d’un Templier…). Étant donné que les personnages validés dans cette faction commenceront plus expérimentés que la moyenne (logique),  les conditions d’entrées sont égales à celles des prétirés importants.
Il y a un Templier par dieu, voici l’état des places actuelles :
Templier de Shératéos : Libre
Templier de Venilyc : Libre
Templier d’Elquios : Libre
Templier d’Elianne : Libre (ancien : Renkiam Vladata)
Templier de Regyos : Libre
Templier d’Emaréüs : Libre
Templier de Maeva : Libre
Templier de Zios’Nanga : Libre
Templier de Gleünyl : Libre
Templier de Mnota : Libre (ancien : Nezus'Shigma Vladata)
Templier d’Hiyabi : Libre
Templier d’Aetra : Libre

Les Templier doivent utiliser la magie de leur dieu, et possèdent une lame magique contenant un pouvoir en rapport avec la déité en question. (Mais ça, c'est à vous de l'inventer.)


Dernière édition par Vample le Mer 16 Juil - 14:11, édité 3 fois
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