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 Trinité

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Trinité Empty
MessageSujet: Trinité   Trinité EmptySam 10 Mai - 13:49

Histoire : L’artisanat et le commerce sont deux arts aussi anciens que l’humanité.  Mais depuis  longtemps, le manque de mise en commun ralentissait ces deux éléments essentiels d’une société. Trinité fût avant tout le rassemblement de deux clans, Dolg et Balneiro, qui avaient été fondés au début de l’ère des Clans. Lorsque les règles concernant ces groupes devinrent plus précises et strictes, ils se retrouvèrent dissous car perdirent beaucoup d’honneur dans l’obligatoire Tournoi des Clans, auquel ils ne pouvaient briller car ne possédaient pas de talents ni de capacités au combat.  N’abandonnant pas leurs ambitions pour autant, leurs membres se rassemblèrent, et ensemble formèrent la plus grande association de marchands et d’artisans que Van’Terria n’ait jamais connu. Ils furent rapidement complétés par les marins du Clan Najira qui avait subit le même sort qu’eux, et ainsi la Trinité fût complète.

Domaine d’influence : Naturellement, la grande majorité des transactions effectuées dans le continent se fait sous leurs règles. Ils fixent avec le Conseil des Cinq les prix des différentes marchandises afin de mettre tout le monde d’accord sur la valeur des objets. Les marchands adaptent ensuite leurs tarifs selon leur région et leur clientèle, mais globalement ils tournent autour des mêmes valeurs. Ils gèrent également la répartition des ressources récupérées par la famille Najira pour les amener vers l’un de leurs nombreux entrepôts, répartis partout en Van’Terria.

Hiérarchie : Les membres les plus âgés de la famille Dolg, Balneiro et Najira constituent les seuls hauts-gradés de Trinité, et leur rôle consiste à communiquer avec le Conseil des Cinq. Le reste des membres n’est pas hiérarchisé au sein de la faction, mais peut l’être localement (Chef d’un atelier, capitaine d’un navire…).

Membres acceptés:
-Sans clans
-Tous les clans sauf Vandgar

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